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景观园林设计资讯

园林景观设计的几种方法
发布时间:2020-12-19

景观设计是由多个项目协调的综合设计。就其复杂性而言,需要考虑交通、水电、园林、市政、建筑等各种技术领域。 必须了解和掌握各种法律法规,才能利用好各种景观设计元素,安排好项目中各地块的使用,设计出更符合土地使用性质、满足客户需求的适用方案。

景观设计中一般以建筑为硬件,以绿化为软件,以水景为网络,以小品为节点,采用各种专业技术手段辅助设计方案的实施。从设计方法或设计阶段来看,可以归纳为以下几个方面:

1.概念

立意是景观设计的重要组成部分,也可以说是景观设计的初级阶段。从国内外的学科发展和实践来看,景观设计的意义是截然不同的。 在这里,我们认为景观设计是关于如何合理安排和利用土地,解决土地、人类、城市以及土地上一切生命的可靠性、健康性和可持续发展性问题。涉及地域、新城镇、邻里社区规划设计、公园游憩规划、交通规划、校园规划设计、景观改造与修复、遗产保护、园林设计、疗养等特殊用途等多个领域。 同时,从我国目前的实践来看,景观设计侧重于具体项目的环境设计,即狭义的景观设计。这两种观点并不冲突。 基于以上观点,我们认为无论是关于土地的合理利用还是一个地方景观设计方案的构思都是非常重要的。 构思首先考虑的是满足其使用功能,充分为地块使用者创造和规划一个满意的空间场所,同时不破坏当地的生态环境,尽量减少项目对周围生态环境的干扰。

 

2.图画 立意是作文的基础,作文要始终着眼于满足立意的一切功能。景观设计构图包括两个方面,即平面构图组合和立体造型组合。 平面构成:主要以平面图的形式,将交通道路、绿化面积、草图位置按比例准确显示出来。 三维建模:总体上是所有立体内容在地块上以一定角度的立面投影;具体来说,主要体现在主体与背景的关系上,可以体现在以下设计手法上。

 

3.对景与借景

景观设计的平面布置中,往往有一定的建筑轴线和道路轴线,在尽端安排的景物称为对景。对景往往是平面构图和立体造型的视觉,对整个景观设计起着主要作用。

 

对景可以分为直接对景和间接对景。直接对景是视觉比较容易发现的景,如道路尽端的亭台、花架等,一目了然;间接对景不一定在道路的轴线或行走的路线上,其布局的位置往往有所隐蔽或偏移,给人以惊异或若隐若现之感。


对景一般指位于园林轴线及风景视线端点的景物。对景多用于园林局部空间的焦点部位。多在入口对面、涌道端头、广场焦点、道路转折点、湖池对面、草坪一隅等地设置景物,一则丰富空间景观,二则引人人胜。

 

一般多用雕塑、山石、水景、花坛(台)等景物作为对景。
正对:在道路、广场的中轴线端部布置的景点或以轴线作为对称轴布置的景点。

    互对:在轴线或风景视线的两端设景,两景相对,互为对景。

 

    借景也是景观设计常用的手法。通过建筑的空间组合,或建筑本身的设计手法,借用远处的景致。如苏州拙政园,可以从多个角度看到几百米以外的北寺塔。这种借景的手法可以丰富景观的空间层次,给人身心放松的感觉。

 

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